Tip:
Mental Ray use shade MIP
edit the "mentalrayCustomNodeClass.mel", by default it look like this
search in X:\Autodesk\Maya20xx\scripts\others
int $enableMIPShaders = (`optionVar -query "MIP_SHD_EXPOSE"`== 1);
replace the value 1 by 0 like this one and save it
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น